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ACG||東方永夜抄 ~ Imperishable Night

 
記錄一下(。・ω・)ノ゙前天開始打東方project的本作,去年10月因為某MSN群組的阿宅們堆坑,讓我從身為一個只聽東方project音樂的fans,一躍變成了玩家。


彈幕遊戲一直是我不太敢嘗試的(本人無敵手殘),反應能力不太好的我,一直都是打電動苦手,也許是這個原因,只要上手了某個Online game或者是某些同性質類型遊戲之後,便會欲罷不能,以目前打了快6年的Mabinogi就是最好的例子,一玩就是玩很久。


一開始接觸東方遊戲,是格鬥類型的緋想天與緋想天則。格鬥類型的遊戲就跟普通的格鬥遊戲沒差異太多,不過多了很多符卡與天氣的運用,每個人物都有其優缺點,我最喜歡使用的角色就是 - 魔理沙(魔理莎魂ヽ(*´∀`)八(´∀`*)ノ),很喜歡機動性很高的角色,魔理沙的個性我也很喜歡,整個很天然+逗趣XD|||


事實證明,喜歡的角色特質會影響到接下來接觸玩本作對於人物上的操作選擇。爬了很久的文,一直在找入門東方project的本作最好的方式,包括要從哪部作品先入門,還有一些有的沒有的遊戲操作方式。


我也是在前天開始打本作才知道原來按住SHIFT可以慢速移動、按Z是射擊、按X是放符卡(掩面),然後一直卡第四面的魔理莎(雖然BGM百聽不厭XD),才發現我還真的是整個對魔理莎沒轍呀!!!!! 


誠如靠山所言:"
傷眼又傷手,打不過傷心XD "
沒打就算了,一碰到就跟沾到甜食一樣,易胖又花錢,不吃又傷心(欸!!!是這樣比喻嗎ヽ( ´ー`)ノ)


離題了,爬了很多文章跟介紹,大家一致推崇東方永夜抄與風神錄作為本作新手入門作品。


以整個東方的彈幕本作來說,系統的難易程度(易>難):
風神錄>永夜抄>妖妖夢>紅魔館>地靈殿>星蓮船>神靈廟
(
風神錄的系統比其他作都還要來的簡單)

其他作要考慮到ex:永夜抄的人妖/妖妖夢的森羅/地靈殿的擦彈/星蓮船的飛碟/神靈廟的靈值...等等。


當然還是有人推崇看你喜歡哪個角色就玩那個作品(遠目),不過大致上都推永夜抄與風神錄是新手上路好入門的作品,基於對永夜抄的總受兔有愛,便選了這作為入門座。


剛接觸到第三天,彈幕遊戲比我想像中好玩很多,也越玩越有興趣,另外的主因大概就是,打的時間也相對比較可以自己控制,機動性頗高。很享受其BGM與打彈幕(其實是躲彈幕)的樂趣呀!!!(.› ₃ ‹.)♡


昨天開始看影片突破瓶頸+練習,發現我的反應能力也沒自己想像中那麼糟糕嘛XD真是可喜可賀:PPP  能接關的爽度真的還蠻高的,很有成就感嘎!!



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